Como Funciona a Rota do Mapa

Uma partida no mapa de Build A Boat For Treasure é mais do que uma viagem reta pelo rio: cada fase pode causar dano tanto ao seu personagem quanto aos blocos que mantêm seu barco unido. Ler a rota antes de partir ajuda você a escolher uma construção que sobreviva tempo suficiente para chegar ao Tesouro.

Uma partida completa contém 11 locais quando a entrada e o Tesouro são incluídos. Entre eles, o jogo seleciona fases temáticas de obstáculos com dificuldade crescente. A maioria das fases tem cerca de 774 studs de comprimento, então um design compacto e durável geralmente tem mais chance do que uma construção grande e difícil de controlar.

A sequência de fases não é fixa permanentemente. Exceto pela entrada, pelo Farol e pelo Tesouro, as fases alternam após aproximadamente 20 minutos. Se uma duplicata aparecer por pouco tempo, isso normalmente significa que a fase substituta ainda está carregando.

Ponto da rotaO que significaDica de planejamento
Entrada da FaseInício da rota pelo rioSaia em linha reta e confira se seus controles funcionam antes de os perigos começarem.
Fases fáceisFases da seção verdeUse-as para estabilizar, testar a direção e preservar blocos.
Fases médiasFases da seção amarelaEspere mais obstáculos e evite depender de assentos expostos ou estruturas finas.
Fases difíceisFases da seção vermelhaProteja partes importantes com camadas externas mais resistentes.
FarolFase extrema roxaTrate-a como o trecho de maior risco antes da chegada.
TesouroDestino finalAlcançá-lo conclui a partida e garante as recompensas acumuladas.

Leia as Cores de Dificuldade Antes de Partir

O mapa comunica o perigo pela cor da seção. Verde é fácil, amarelo é médio, vermelho é difícil e roxo é extremo. A cor é útil porque avisa rapidamente que a próxima seção pode punir um barco frágil com mais severidade.

Cada fase temática tem sua própria identidade visual e obstáculos. Uma selva, pista de boliche, caverna de cristais ou área de lixo tóxico pode exigir movimentos e proteção diferentes, mas o mesmo princípio se aplica: mantenha o barco pequeno o bastante para manobrar e proteja as partes que o mantêm funcionando.

DificuldadeCor da seçãoTemas de fases de exemploPrincipal preocupação
FácilVerdePadaria, Torre do Relógio, Selva, CemitérioAprenda a rota atual sem perder blocos desnecessários.
MédiaAmareloFliperama, Cinema, Dojo, Egípcia, Velho OesteMantenha a direção enquanto passa por perigos mais densos.
DifícilVermelhoColmeia, Recife de Coral, Laboratório, Pântano, DestroçosEvite que o dano alcance assentos, motores e conectores.
ExtremaRoxoFarolSobreviva à seção mais difícil do mapa com barco suficiente para terminar.

Não presuma que um tema conhecido sempre significa uma jornada idêntica. As fases rotativas podem mudar a ordem da rota, então olhe adiante enquanto viaja em vez de construir pensando em uma única sequência decorada.

Uma rotina confiável para ler o mapa é:

  • Identifique a cor da seção assim que entrar nela.
  • Observe o primeiro obstáculo antes de se comprometer com uma curva.
  • Mantenha seus materiais mais resistentes ao redor do assento do motorista e da propulsão.
  • Evite raspar nas paredes quando houver água livre para usar.
  • Ajuste sua estratégia após cada partida, em vez de tentar forçar o mesmo design em todas as fases.

Designs de Barco que Combinam com a Rota

O melhor barco para o mapa geralmente é aquele com uma função clara. Um jogador novo pode preferir uma jangada baixa e reforçada que simplesmente absorve dano. Um jogador com mais blocos pode construir uma embarcação de direção protegida que faz curvas rápidas ao redor dos obstáculos.

Coloque os componentes mais importantes dentro do barco, em vez de deixá-los na borda externa. Se uma colisão remover uma asa decorativa, isso é administrável. Se remover o assento, o motor ou o bloco que conecta a frente ao resto do barco, a partida pode acabar rapidamente.

Estilo de construçãoMelhor usoPonto forteRisco a controlar
Jangada compacta blindadaPrimeiras partidas e farm de ouroPoucas peças expostas e construção fácilCurvas limitadas se for larga demais.
Barco estreito de direçãoRotas com espaços e perigos lateraisPode mudar de direção rapidamenteUma estrutura fina pode quebrar se não for reforçada.
Cápsula em camadasÁreas difíceis e extremasProtege o jogador e os controles principaisO peso extra pode deixar o controle mais lento.
Embarcação com suporte aéreoAlcançar objetivos ou evitar obstáculos na águaPode ignorar parte da pressão da rotaExige controle cuidadoso e pode ser mais difícil de pousar com segurança.

Para a maioria das partidas no mapa, construa de dentro para fora. Comece pelo assento ou pela posição onde o jogador ficará. Adicione as peças de controle e coloque blocos duráveis ao redor delas. Deixe um para-choque frontal modesto para receber o primeiro impacto, mas não o faça tão longo a ponto de prender em todos os obstáculos.

Um layout equilibrado para iniciantes pode usar um centro protegido, uma ponta curta reforçada e propulsão suficiente para corrigir a direção. Teste o barco na entrada antes de se comprometer com uma partida longa. Se ele girar imediatamente ou arrastar na água, simplifique-o.

O mapa recompensa a paciência. Tentar correr por todas as fases pode transformar uma colisão pequena em uma perda total. Diminua a velocidade em passagens estreitas, mire na abertura visível mais larga e deixe o barco se estabilizar após um impacto antes de adicionar mais comandos de direção.

Recompensas, Fases e Progresso na Rota

Entrar em uma fase concede ouro, mas a recompensa é paga quando você morre ou chega ao Tesouro. A recompensa base é de 8 Gold por fase. Os bônus de Membership e Gold Multiplier aumentam esse valor, então uma partida longa bem-sucedida se torna muito mais valiosa do que falhar repetidamente perto da entrada.

As primeiras visitas a uma fase também fornecem uma variante de baú de Tesouro Secreto baseada na dificuldade dela. Isso faz valer a pena explorar fases rotativas mesmo quando você não chega ao final.

Situação de recompensaRecompensa de ouroBaú da primeira visita
Entrada padrão na fase8 GoldDepende da dificuldade da fase
Com benefício de Member10 GoldDepende da dificuldade da fase
Com Gold Multiplier16 GoldDepende da dificuldade da fase
Com os dois bônus18 GoldDepende da dificuldade da fase
Primeira visita a fase fácilQuantidade padrão de ouroTesouro pequeno
Primeira visita a fase médiaQuantidade padrão de ouroTesouro médio
Primeira visita a fase difícil ou extremaQuantidade padrão de ouroTesouro grande

O mapa ativo inclui muitos temas recorrentes. Exemplos fáceis incluem Cherry Blossom, Enchanted Forest, Winter Rocks e Jungle. Exemplos médios incluem Baseball, Bedroom, Bowling, Crystal Cave e Tropical. Exemplos difíceis incluem Castle Wall, Diner, Farm, Sci-Fi City, Ship Wrecked e Washing Machine.

Em vez de perseguir uma ordem exata de fases, use o mapa como uma escala de risco. Seções verdes e amarelas são oportunidades para preservar seu barco e aprender como ele se comporta. Seções vermelhas e roxas são onde suas escolhas anteriores de construção mais importam.

Se você está juntando ouro, consistência geralmente é melhor do que uma tentativa arriscada de velocidade. Alcance várias fases de forma confiável, use as recompensas para melhorar materiais e ferramentas essenciais de construção, então volte com um design que sobreviva mais longe na rota.

Perguntas Frequentes

O que é o mapa de build a boat for treasure?

O mapa de build a boat for treasure é a rota pelo rio formada por fases temáticas entre a Entrada da Fase e o Tesouro. Cada fase possui obstáculos que podem causar dano aos jogadores e aos blocos do barco.

Quantas fases há em uma partida?

Há 11 locais em uma partida quando a Entrada da Fase e o Tesouro são contados. As fases temáticas regulares entre eles podem alternar com o tempo.

O que significam as cores do mapa?

Verde indica fases fáceis, amarelo indica fases médias, vermelho indica fases difíceis e roxo indica dificuldade extrema. O Farol é a fase extrema.

Quanto ouro cada fase dá?

A entrada em uma fase dá 8 Gold normalmente. O valor passa a 10 com Member, 16 com Gold Multiplier ou 18 quando os dois bônus se aplicam.

As fases permanecem iguais para sempre?

Não. A maioria das fases alterna gradualmente após cerca de 20 minutos. A entrada, o Farol e o Tesouro permanecem como partes fixas da rota.